Top Polvo de estrellas

(Polvere di stelle)

L'originale lo trovate qui

Ringrazio Anny per avermi gentilmente concesso l'esclusiva  della traduzione

Dei suoi tutorial in italiano

 

Tutorial eseguito con PSP XII, ma eseguibile anche con altre versioni di PSP

 

Questo tutorial è stato trascritto da me ed è severamente vietato

Copiarlo e/o diffonderlo nel web senza la mia autorizzazione scritta

 

Materiale nel download

 

Tube di: MMDesignz - Denise Worisch

Filtro definito dall'utente

 

Filtri QUI

AlienSkin/Xenofex 2 - Filtro definito dall'utente

 

 

Aprire i tube in PSP, duplicarli e chiudere gli originali

 

I tube contenuti nello zip e utilizzati per questo tutorial sono

Proprietà esclusiva degli autori stessi e sono stati reperiti

Nei vari gruppi di sharing dove sono iscritto

Si prega quindi di rispettare il copyright degli autori stessi

 

 

COMINCIAMO

 

 

1 - Aprire una nuova tela rasparente di1024 x 600 pixel

(Per chi usa PSP9 - Risoluzione di 78,740 pixel - 16 milioni di colori)

2 - Mettere colore di primo piano #4c5f42

Colore di sfondo #b5c48c

3 - Preparare un gradiente - lineare

Riempire la tela

4 - Livelli - nuovo livello

Selezione - seleziona tutto

5 - Aprire il tube “tubespspcyber-urbano6-002”

Copia/incolla nella selezione

Deselezionare

Regola - sfocatura - sfocatura gaussiana 25

6 - Effetti - effetti immagine - motivo unico:

  

7 - Effetti - effetti tecniche di disegno - pennellate

8 - Effetti - filtro definito dall’utente - Emboss_3

(nel caso non si abbia questo filtro si può usare

Effetti - filtri - FM Tile Tools - Blend Emboss - Default 2 volte)

9 - Effetti - effetti di distorsione – distorsione lente

Immagine - ridimensiona a 75%

10 - Effetti - effetti 3D - sfalsa ombra

Ripetere a -15 / -10

11 - Livelli - nuovo livello

Livelli - disponi - porta sotto

Riempire con il gradiente

12 - Il nostro lavoro sarà così

13 - Livelli - nuovo livello

Livelli - disponi - porta sotto

14 - Immagine - ridimensionare la tela

 Riempire con il colore #4c5f42

Posizionarsi sul livello in alto

15 - Aprire il tube “tubespspcyber-urbano6-002”

Copia/incolla come nuovo livello

Immagine - ridimensiona a 89%

16 - Posizionare come figura sotto

17 - Aprire il tube “accents_Dani03”

Copia/incolla come nuovo livello

Posizionare sopra il paesaggio

Strumento deformazione stringere un po’ ai lati

18 - Il nostro lavoro sarà così

19 - Aprire il tube “heart”

Copia/incolla come nuovo livello

Posizionare nell’angolo in alto a destra

20 - Strumento deformazione sistemare come figura sotto

21 - Effetti - effetti 3D - sfalsa ombra

22 - Aprire il tube “Tube MMDesignzSi089149”

Copia/incolla come nuovo livello

Immagine - ridimensiona a 75%

Posizionare a sinistra

23 - Vedere figura sotto

24 - Effetti - effetti 3D - sfalsa ombra come punto 21

Posizionarsi sul livello in alto

25 - Livelli - nuovo  livello

Applicare il watermark

Posizionarsi sul livello “accents_Dani03”

26 - Effetti - filtri - Alien Skin - Xenofex 2 - Constellation

27 - Posizionarsi sul livello del cuore e applicare il filtro come sopra

Livelli - unisci - unisci visibile

Copia

28 - Aprire Animation Shop

Incolla come nuova animazione

29 - Tornare in PSP

Con la freccia in dietro tornare a prima dell’applicazione del filtro

30 - Posizionarsi sul livello del tube “accents_Dani03”

Effetti - effetti - Alien Skin/ Xenofex 2/ Constellation

Cambiare solo il valore di Random Seed

31 - Posizionarsi sul livello del cuore e applicare il filtro come sopra

Livelli - unisci - unisci visibile

Copia

32 - Tornare in Animation Shop

Incolla dopo il fotogramma corrente

Modifica - seleziona tutto

33 - Animazione - proprietà del fotogramma a 20

Controllare l’animazione

34 - File - salva come *.gif

 

Tutti i diritti riservati

 

Tradotto da Adriano - gennaio 2012

 

 

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